而自己剛剛波交打血量換,已然夠幫助自己奠定這場戰鬥勝負平。
兔受到攻擊雙腿蓄力蹬,起來就準備糊文臉。
這招曾腳踹霸戰神點血恐怖技能文應對準備。
形側,輕輕松松躲過糊臉攻擊。
抽空,文還忘朝着浮空狀态無法躲避傷害兔擡又兩拳。
拳打兔個【-】紅傷害。
拳打空氣,個【iss】。
文珠子轉轉,繼續閃躲避,伺機。
【-】【-】【iss】【-】【iss】【-】
紅黃數字兔腦袋交替現。會兔就掉點血,而文隻被兔踢腳而已,閃避率達到驚以。
試驗過後,文終于确定自己猜測:擊打怪物害部位比擊打怪物普通部位産暴擊幾率,拳頭空沒傷害。
這傷害判定方式很真實。
真實到對普通玩來說并麼友好。
拳來腿往。
腳往拳來。
數回後,兔佝偻聲躺倒,失機。
着躺動動兔屍體,以及第筆怪物經驗值,文嘿嘿嘿收獲戰利品。
文蹲剛準備兔摸兩把獲取戰利品,兔突然毫無征兆睜開睛,腦袋血量條肉見從零回滿。
兔對視。
文第反應:閃躲。
惜文神經反應速度雖,但遊戲屬性裡擺着,以現肉體強度,根本就遠遠跟神經反應速度。
圓潤滑彈性兔毛長腿正文眉。
【-】數字從頭頂飄。
數字害擊,倍傷害招秒殺。