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《别扔,把喪屍腦花給我!》檢測到完整喪屍腦花一個(第1頁)

霧裡間裡轉圈,個趁能當武器都沒到,唯鋒利個指甲刀。

拆條子腿,卻發現發,無奈何,霧裡隻能退而求其次選擇吹風機。

吹風機入微沉,目測還算結實。

霧裡拎着吹風機站時還跟系統打商量:“真能賒給把武器嗎?除砸腦袋也沒其辦法弄喪屍,但碎腦收。

”系統很無拒絕:“能。

給,,系統底層邏輯設定交易,更改

把喪屍綁進來,自己取腦麼樣?能反抗必定會被,既然被理吧?”系統沉默半晌,答應

系統反複強調這種打擦邊球方式,隻會幫助次。

因為次後霧裡所獲得積分就能兌換系統商裡最便宜兵器。

得到系統首肯,霧裡毫猶豫扔掉吹風機,轉而拿起子旁邊垃圾桶,又從浴裡抽條浴巾。

翼翼打開條門縫,霧裡沒急着

确認廊裡沒動靜,跟喪屍後,霧裡才緩緩打開門,探

兩隻喪屍,,恰巧都背對着霧裡這方。

因為缺乏目标,正漫無目遊蕩。

霧裡氣,攥緊垃圾桶,靜靜等待時機。

容易,束縛困難,同時面對兩隻喪屍,确信自己沒應付,因此個距離差帶來時間差。

廊呈回型,隻需隻拐彎入視線盲區,隻仍處于現廊,霧裡就能将隻引進

然而這個機會并好等。

霧裡輕輕活動因為長時間站緊繃麻雙腿。

兩隻喪屍始終進拐角,往往到盡頭碰壁後又掉頭回來,并且保持着與霧裡相似距離。

但霧裡沒絲毫焦急與耐,時間越久,越沉靜。

等又好半晌。

“咚~”邊突然傳來聲物體跌落聲音,而後悉悉索索腳步聲。

喪屍瞬時被驚動,隻喪屍如同嗅到獵物,跌跌撞撞消失廊裡。

霧裡邊這隻掉頭,釀釀跄跄過來,離門越來越

步之遙。

說時遲,霧裡迅速輕輕叩擊門。

這隻喪屍登時被吸引,張開血盆,速度提點半,直沖霧裡面門而來。

霧裡用力抵門,叫喪屍子沖破,等到喪屍擠進半個子時,垃圾桶蓋喪屍頭

松開力,放喪屍進門,關門,都瞬間完成。

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